DIarsipkan di bawah: Lain-lain | Leave a Comment »
Portable SeaMonkey 2.0.2
Versi Portable dari SeaMonkey Internet Suite
Versi dari Sea Monkey internet suite (Borws, email, newsgroup, chat) dikemas dalam sebuah PortableApps.com yang diluncurkan sebagai sebuah aplikasi tanpa instalasi, maka anda dapat ber internet dengan bebas di komputer manapun juga.
Proyek SeaMonkey ini merupakan upaya masyarakat untuk mengembangkan SeaMonkey all-in-one aplikasi internet suite. Semacam software suite ini sebelumnya dipopulerkan oleh Netscape dan Mozilla, dan proyek SeaMonkey terus mengembangkan dan berkualitas tinggi akan perkembangan pada konsep ini.
Mencakup browser Internet, e-mail & newsgroup client dengan web yang disertakan feed, HTML editor, IRC chat dan alat-alat pengembangan web, SeaMonkey pasti menarik pengguna tingkat lanjut, web developer dan pengguna perusahaan. SeaMonkey banyak menggunakan Mozilla yang sama kode sumber daya yang sukses seperti saudara kandung seperti Firefox, Thunderbird, Camino, Sunbird dan Miro.
Yang Terbaru dari Relase ini
- Masalah dengan memasukkan alamat email yang tidak tetap sekarang tetap, tapi OE Kontak tidak akan digunakan untuk alamat autocompleting sekarang. (Bug 535.528)
- Sebuah masalah dengan otentikasi NTLM telah ditetapkan.
Cara menggunakannya
- Download terlebihdahulu SeaMonkeyPortable_2.0.2_English.paf.exe
- Klik 2 kali program yang di download tersebut
- Ekstrak ke dalam sebuah folder hardisk atau flash disk dengan cara klik Brows, pilih atau buat sebuah folder untuk penyimpanan file program tersebut.
- Klik Next.
- Buka folder dimana file program di ekstrak
- Klik 2 kali file firefox.exe maka program brows akan bekerja.
- Bila anda ekstrak ke folder di flashdisk maka anda dapat menggunakan brows tersebut di komputer manapun.
Nama File : SeaMonkeyPortable_2.0.2_English.paf.exe
File Size : 10,9 Mb
DIarsipkan di bawah: Artikel Internet | Ditandai: Portable SeaMonkey 2.0.2 | Leave a Comment »
Bandwidth Controller
Mengatur trafik data didalam jaringan
Bandwidth Controller bertujuan untuk mengatur bandwidth dari untuk pemakaian Internet, agar semua komputer pada satu jaringan yang sama mendapatkan bagian Bandwith yang sama. Bila di sebuah jaringan komputer yang terdidiri dari beberapa komputer dan menggunakan jaringan internet yang sama, bila tidak ada Bandwith Controller maka pemakaian internet pada setiap komputer tidak merata. Sebab komputer yang melakukan Download dengan size yang besar maka bandwith komputer akan dialihkan kepada komputer yang sedang mendownload tersebut, sementara komputer lain bandwithnya akan drop (Melambat)
Penempatan software Bandwidth Controller sangatlah penting,karena dengan software ini anda dapat membagi bandwith internetnya ke seluruh komputer dengan sama besar (Merata) sehingga cocok digunakan untuk bidang usaha Warnet.
Bandwith kontroler tidaklah sama dengan Server, Server bertugas hanya sebagai gerbang membuka atau menutup jalur antara Provider dengan komputer lainnya (Client), Server dapat memblok sebuah komputer Client agar tidak terhubung dengan Internet, server juga dapat menutup jalur akses sebuah situs ke komputer Client, sehingga client komputer tidak dapat mengakses situs tersebut; Contohnya Sebuah server dapat memblokir agar komputer client tidak dapat mengakses situs facebook.com. Sementara server tidak dapat untuk membagi Bandwith.
Fungsi Bandwith Controller :
- Mengatur download dan upload computer lain untuk data trafik.
- Prioritas bagi computer atau beberapa computer untuk mengaccess data pada jaringan network maupun internet.
- Memblock atau memfilter packet baik keluar dan masuk pada sebuah computer atau group didalam LAN baik mengkontrol dari lapis network 3 dan 7.
- Pengaktifkan batas dan prioritas bagi computer lain termasuk pengaktifkan dengan waktu tertentu.
Bandwidth Controller bisa dikatakan sebagai software pembatas bagi computer lain atau memberikan prioritas bagi computer lain agar bisa mengaccess data internet maupun data lokal
Bandwidth Controller dapat melakukan pembatasan atau membagi kecepatan trafik didalam jaringan . Bahkan software ini dapat membatasi kecepatan maksimum bagi computer lain yang dianggap terlalu banyak mengunakan data trafik. Bandwidth Controller juga memiliki beberapa fitur sangat baik sehubungan dengan kebutuhan traffic didalam sebuah jaringan network.
Dibawah ini beberapa kemampuan dari Bandwidth Controller :
- Memberikan batasan pemakaian Bandwith iternet ke beberapa komputer atau group komputer dengan menggunakan trafik data ke server.
- Membatasi atau membagi kecepatan trafik data seperti pembagian maksimum atau minimum dari pemakaian bandwidth
- Membatasi pemakaian akses internet ke komputer tertentu.
- Mengatur waktu pemakaian Internet, anda dapat mengatur waktu pemakaian internet kapan komputer bisa dipakai internet dan kapan komputer tidak dapat terhubung dengan internet.
- Memberikan prioritas dari sebuah protokol seperti memberikan prioritas access pemakai protokol VOIP.
- Dan fitur terbaik adalah dapat menampilkan daftar computer yang mana yang terlalu banyak mengunakan bandwidth, sehingga dapat seorang Admin dapat terus memantau kegiatan / aktifitas computer lain didalam jaringan LAN.
- Bahkan Bandwidth Controller menampilkan kemanakah sebuah computer sedang mengaccess data dengan menampilkan koneksi dari nomor IP server didalam daftar list bandwidth Controller.
Cara kerja dari Bandwidth Controller
Software Bandwidth Controller dipasang atau diinstall pada sebuah Komputer yang memiliki access data keluar jaringan. Misalnya computer sebagai server / Gateway atau router yang mengunakan 2 ehternet card dimana 1 card untuk koneksi internal LAN terhubung ke HUB network, dan sebuah lagi terhubung ke jaringan internet. Sehingga seluruh koneksi computer ke computer server tersebut dapat diatur oleh Bandwidth Controller. Karena seluruh jalan keluar masuk harus melalui server maka Bandwidth Controller dapat memantau computer lain seperti melihat kemana saja computer tersebut terhubung, berapa banyak koneksi yang dilakukan atau berapa besar bandwidth yang digunakan oleh masing masing computer.
Bandwidth Controller secara mudah mengatur berapa kecepatan maksimum dari sebuah computer untuk mendownload atau upload secara realtime di setiap computer atau group computer. Baik sebuah computer atau group dapat dibatasi kecepatan mendownload atau upload melalui computer server.
Bandwidth Controller tidak memerlukan software tertentu pada computer client dan cukup dipasangkan pada computer server saja. Karena Bandwidth Controller mengatur dan menangkap semua packet data yang melewati ethernet card. Dengan cara demikian, maka seorang staff IT bisa saja mengurangi kecepatan internet dari dari satu buah computer tanpa campur tangan ke sipemiliknya. Cara ini akan bermanfaat bila didalam sebuah jaringan network terdapat seorang staf yang terlalu sibuk mendownload dan mengambil trafik data internet sehingga menganggu pekerja lain yang membutuhkan.
Silahkan saja coba download Bandwith Controler
DIarsipkan di bawah: Software Network | Ditandai: Bandwidth Controller | Leave a Comment »
Cache memory
Sebuah CPU Cache adalah cache yang digunakan oleh unit pengolahan sentral komputer untuk mengurangi waktu rata-rata untuk mengakses memori. Cache yang lebih kecil, lebih cepat memori yang menyimpan salinan data dari yang paling sering digunakan dari lokasi memori utama. Selama ini sebagian besar mengakses memori cache lokasi memori, rata-rata mengakses memori latency akan menjadi lebih dekat ke cache latency daripada latency dari memori utama.
Ketika kebutuhan prosesor untuk membaca dari atau menulis ke sebuah lokasi di memori utama, pertama kali akan memeriksa apakah salinan data terdapat di cache. Jika demikian, prosesor segera membaca dari atau menulis ke cache, yang jauh lebih cepat daripada membaca dari atau menulis ke memori utama.
Diagram di sebelah kanan menunjukkan dua kenangan. Setiap lokasi di setiap memori memiliki datum (cache line), yang dalam desain yang berbeda dalam ukuran berkisar dari 8 to 512 byte. Ukuran garis cache biasanya lebih besar daripada ukuran akses yang biasa diminta oleh instruksi CPU, yang berkisar dari 1 sampai 16 byte. Setiap lokasi dalam memori masing-masing juga memiliki indeks, yang merupakan nomor unik yang digunakan untuk merujuk ke lokasi tersebut. Indeks untuk lokasi dalam memori utama disebut alamat. Setiap lokasi dalam cache memiliki tag yang berisi indeks dari datum dalam memori utama yang telah di-cache. Dalam data cache CPU entri ini disebut cache baris atau blok cache.
Paling CPU desktop modern dan server memiliki minimal tiga cache independen: sebuah instruksi cache untuk mempercepat instruksi dieksekusi menjemput, data cache untuk mempercepat mengambil dan menyimpan data, dan terjemahan lookaside buffer dipakai untuk mempercepat virtual-ke-alamat fisik terjemahan untuk kedua dieksekusi instruksi dan data.
Pengoperasian Ditail
Ketika kebutuhan prosesor untuk membaca atau menulis suatu lokasi di memori utama, pertama kali akan memeriksa apakah lokasi memori ada dalam cache. Hal ini dilakukan dengan membandingkan alamat lokasi memori untuk semua tag dalam cache yang mungkin berisi alamat itu. Jika prosesor menemukan bahwa lokasi memori dalam cache, kita mengatakan bahwa cache hit telah terjadi; jika tidak, kita berbicara tentang cache miss. Dalam kasus hit cache, prosesor segera membaca atau menulis data dalam baris cache. Proporsi Akses yang dihasilkan dalam cache hit dikenal sebagai tingkat memukul, dan merupakan ukuran efektivitas cache.
Dalam kasus cache miss, cache mengalokasikan sebagian besar entri baru, yang terdiri dari tag hanya tidak terjawab dan salinan data dari memori. Referensi kemudian dapat diterapkan pada entri baru seperti dalam kasus hit. Data yang relatif lambat karena mereka memerlukan data yang akan ditransfer dari memori utama. Incurs transfer ini tertunda karena memori utama jauh lebih lambat dibandingkan dengan memori cache, dan juga incurs yang overhead untuk merekam data baru dalam cache sebelum dikirim ke prosesor.
Dalam rangka untuk memberikan ruang bagi entri baru pada cache miss, cache umumnya memiliki untuk membuang salah satu entri yang sudah ada. The heuristik yang digunakan untuk memilih entri untuk membuang disebut kebijakan penggantian. Masalah mendasar dengan kebijakan penggantian adalah bahwa ia harus memprediksi entri cache yang ada paling tidak mungkin untuk digunakan di masa depan. Meramalkan masa depan adalah sulit, terutama untuk hardware cache yang menggunakan aturan sederhana setuju untuk pelaksanaan di sirkuit, jadi ada berbagai kebijakan untuk memilih pengganti dari dan tidak ada cara yang sempurna untuk memutuskan di antara mereka. Satu kebijakan penggantian populer, LRU, menggantikan yang paling terakhir digunakan entri.
Ketika data ditulis ke cache, harus pada titik tertentu ditulis ke memori utama juga. Waktu menulis ini dikendalikan oleh apa yang dikenal sebagai kebijakan menulis. Dalam write-through cache, setiap menulis ke cache menyebabkan menulis ke memori utama. Atau, dalam write-back atau salin-kembali cache, menulis tidak langsung dicerminkan ke memori. Sebaliknya, cache lokasi track yang telah ditulis di atas (lokasi ini ditandai kotor). Data di lokasi tersebut ditulis kembali ke memori utama apabila data yang diusir dari cache. Untuk alasan ini, sebuah kehilangan dalam write-back cache akan sering memerlukan dua memori akses pada pelayanan: satu untuk pertama menulis lokasi yang kotor ke memori dan kemudian lain untuk membaca lokasi baru dari memori.
Ada kebijakan serta menengah. Mungkin cache write-through, tetapi menulis dapat diadakan dalam antrian yang menyimpan data sementara, biasanya beberapa media penyimpanan sehingga dapat diproses bersama-sama (yang dapat mengurangi siklus bus dan sehingga meningkatkan pemanfaatan bus).
Hierarki cache di prosesor modern
Specialized caches
Pipelined CPU mengakses memori dari beberapa poin dalam pipa: instruksi menjemput, virtual-ke-terjemahan alamat fisik, dan data fetch (lihat klasik RISC pipa). Desain alami adalah dengan menggunakan cache fisik yang berbeda untuk masing-masing titik-titik ini, sehingga tidak ada satu sumber daya fisik harus dijadwalkan untuk melayani dua titik dalam jaringan pipa. Dengan demikian, secara alami pipa berakhir dengan setidaknya tiga cache terpisah (instruksi, BIS, dan data), masing-masing khusus terhadap peran tertentu.
Pipa dengan instruksi dan data terpisah cache, sekarang dominan, yang dikatakan memiliki arsitektur Harvard. Awalnya, frase ini disebut mesin dengan instruksi dan data yang terpisah kenangan, yang terbukti sama sekali tidak populer. CPU modern memiliki satu-memori arsitektur von Neumann.
Victim cache
Korban Cache adalah cache digunakan untuk menyimpan blok diusir dari cache pada CPU penggantian. Cache korban terletak di antara cache utama dan jalan isi ulang, dan hanya memegang blok yang diusir dari cache utama. Cache korban biasanya sepenuhnya asosiatif, dan dimaksudkan untuk mengurangi jumlah konflik meleset. Banyak program yang biasa digunakan tidak memerlukan pemetaan asosiatif untuk semua akses. Pada kenyataannya, hanya sebagian kecil dari mengakses memori dari program memerlukan associativity tinggi. Cache korban eksploitasi properti ini dengan menyediakan associativity tinggi hanya akses ini. Ini diperkenalkan oleh Norman Jouppi pada tahun 1990.
Trace cache
Salah satu contoh yang lebih ekstrem spesialisasi Trace cache adalah yang ditemukan dalam mikroprosesor Intel Pentium 4. Sebuah trace Cache adalah mekanisme untuk mengambil instruksi meningkatkan bandwidth dan mengurangi konsumsi daya (dalam kasus Pentium 4) dengan menyimpan jejak-jejak instruksi yang sudah diambil dan diterjemahkan.
Diakui secara luas yang paling awal publikasi akademik trace cache oleh Eric Rotenberg, Steve Bennett, dan Jim Smith pada tahun 1996 mereka kertas “Trace Cache: Pendekatan Latency Rendah ke Tinggi Mengambil Instruksi Bandwidth.”
Sebuah Penyimpanan Trace cache instruksi baik setelah mereka telah diterjemahkan, atau karena mereka pensiun. Secara umum, instruksi yang ditambahkan untuk melacak cache dalam kelompok-kelompok yang mewakili blok dasar baik perorangan atau dinamis jejak instruksi. Blok dasar terdiri dari kelompok non-instruksi cabang yang berakhir dengan sebuah cabang. A dinamis trace ( “trace path”) hanya berisi instruksi yang hasilnya benar-benar digunakan, dan menghilangkan instruksi yang diambil berikut cabang (karena mereka tidak dijalankan); jejak yang dinamis bisa menjadi dasar Rangkaian dari beberapa blok. Hal ini memungkinkan unit fetch instruksi prosesor untuk mengambil beberapa dasar blok, tanpa harus khawatir tentang cabang di aliran eksekusi.
Multi-level caches
Masalah lainnya adalah fundamental cache tradeoff antara tingkat latensi dan memukul. Cache lebih besar lebih baik tingkat terkena tapi lagi latency. Untuk mengatasi tradeoff ini, banyak komputer yang menggunakan beberapa tingkat cache, dengan cache cepat kecil didukung oleh lebih lambat cache.
Multi-level cache umumnya beroperasi dengan memeriksa terkecil Level 1 (L1) cache pertama; jika hit, prosesor berlangsung dengan kecepatan tinggi. Jika cache misses yang lebih kecil, lebih besar berikutnya cache (L2) dicentang, dan seterusnya, sebelum memori eksternal dicentang.
Sebagai perbedaan latency antara memori utama dan cache tercepat telah menjadi lebih besar, beberapa prosesor telah mulai memanfaatkan sebanyak tiga tingkat on-chip cache. Misalnya, Alpha 21164 (1995) memiliki 96 KB on-die cache L3; IBM Power4 (2001) memiliki 256 MB L3 cache off-chip, dibagi di antara beberapa prosesor; Itanium 2 (2003) memiliki 6 MB terpadu tingkat 3 (L3) cache on-die; Intel Xeon MP kode produk bernama “Tulsa” (2006) fitur 16 MB on-die cache L3 dibagi antara dua prosesor cores; AMD Phenom II (2008) memiliki hingga 6 MB on-die unified L3 cache; dan Intel Core i7 (2008) mempunyai 8 MB on-die unified L3 cache yang inklusif, bersama-sama oleh semua core. Manfaat dari suatu L3 cache tergantung pada pola akses aplikasi.
Selengkapnya baca di Wikipedia
DIarsipkan di bawah: Artikel Pendidikan | Ditandai: Cache memory | Leave a Comment »
Bahasa Mesin Komputer
Kode mesin atau bahasa mesin adalah sistem instruksi dan data yang dijalankan langsung oleh komputer central processing unit. Kode mesin dapat dianggap sebagai primitif (dan rumit) atau sebagai bahasa pemrograman tingkat terendah representasi dari disusun dan / atau program komputer rakitan. Program dalam menafsirkan bahasa tidak diwakili oleh kode mesin tetapi, walaupun penerjemah mereka (yang dapat dilihat sebagai sebuah prosesor melaksanakan program tingkat yang lebih tinggi) sering terjadi. Kode mesin kadang-kadang disebut kode asli ketika mengacu pada platform-bagian dari bahasa tergantung fitur atau perpustakaan. kode Mesin tidak boleh disamakan dengan apa yang disebut “bytecode”, yang dilaksanakan oleh seorang juru bahasa.
Kode Mesin Instruksi
Setiap prosesor atau keluarga prosesor memiliki set instruksi kode mesin. Instruksi pola bit yang oleh desain fisik sesuai dengan perintah yang berbeda ke mesin. Set instruksi demikian khusus untuk kelas prosesor menggunakan (banyak) arsitektur yang sama. Penerus atau derivatif desain prosesor sering mencakup semua instruksi dari pendahulunya dan dapat menambah petunjuk tambahan. Kadang-kadang desain pengganti akan menghentikan atau mengubah arti dari beberapa kode instruksi (biasanya karena dibutuhkan untuk keperluan baru), kode yang mempengaruhi kompatibilitas sampai batas tertentu, bahkan hampir sepenuhnya kompatibel dengan prosesor mungkin akan menampilkan perilaku yang sedikit berbeda untuk beberapa instruksi tetapi ini jarang yang masalah. Sistem mungkin juga berbeda dalam rincian lainnya, seperti pengaturan memori, sistem operasi, atau perangkat periferal; karena biasanya program bergantung pada faktor-faktor seperti, sistem yang berbeda akan biasanya tidak menjalankan kode mesin yang sama, bahkan ketika jenis prosesor yang sama digunakan.
Sebuah set instruksi kode mesin mungkin memiliki semua instruksi yang sama panjang, atau hal itu mungkin karena panjang variabel-instruksi. Bagaimana pola diorganisir sangat bervariasi dengan arsitektur tertentu dan sering juga dengan jenis instruksi. Sebagian besar instruksi memiliki satu atau lebih opcode bidang yang menentukan jenis instruksi dasar (seperti aritmatika, logis, melompat, dll) dan operasi sebenarnya (seperti menambah atau membandingkan) dan bidang lain yang mungkin memberikan jenis operand (s) , mode pengalamatan (s), pengalamatan offset (s) atau indeks, atau nilai aktual itu sendiri (Operand konstan seperti yang terdapat dalam sebuah instruksi disebut immediates).
Program
Sebuah program komputer adalah suatu urutan instruksi yang dijalankan oleh CPU. Sementara prosesor mengeksekusi instruksi sederhana satu demi satu, prosesor superscalar mampu menjalankan beberapa instruksi sekaligus. Program aliran mungkin dipengaruhi oleh khusus ‘melompat’ instruksi yang mentransfer eksekusi ke instruksi lain dari yang di bawah satu. Lompatan bersyarat diambil (eksekusi berlanjut pada alamat lain) atau tidak (eksekusi berlanjut pada instruksi berikutnya) tergantung pada beberapa kondisi.
Bahasa Assembly
Yang jauh lebih mudah dibaca rendition of bahasa mesin, disebut bahasa assembly, menggunakan kode mnemonic untuk merujuk pada instruksi kode mesin, bukan hanya menggunakan instruksi “nilai numerik. Sebagai contoh, pada prosesor Zilog Z80, kode mesin 00.000.101, yang menyebabkan CPU untuk pengurangan prosesor B mendaftar, akan diwakili dalam bahasa assembly sebagai Desember B.
Contoh
Arsitektur MIPS memberikan contoh khusus untuk instruksi kode mesin yang selalu 32 bit panjang. Jenis umum instruksi yang diberikan oleh op (operasi) bidang, 6 bit tertinggi. J-jenis (melompat) dan I-jenis (langsung) instruksi sepenuhnya ditentukan oleh op. R-type (pendaftaran) instruksi meliputi bidang tambahan Fungsi untuk menentukan operasi yang tepat. Kolom yang digunakan dalam tipe ini adalah:
![]()
rs, rt, dan rd menunjukkan daftar Operand; shamt memberikan jumlah pergeseran dan alamat atau lapangan langsung berisi operand langsung.
Misalnya menambahkan register 1 dan 2 dan menempatkan hasilnya dalam register 6 dikodekan:
Memanggil sebuah nilai ke dalam register 8, diambil dari memori sel sel setelah lokasi 68 yang tercantum dalam register 3:
![]()
Melompat ke alamat 1024
![]()
Hubungan terfokus
Dalam beberapa arsitektur komputer, kode mesin ini diterapkan oleh lapisan yang lebih mendasar dari program yang disebut microprograms, menyediakan antarmuka bahasa mesin Common melintasi sebuah garis atau keluarga model yang berbeda dengan komputer yang mendasari dataflows sangat berbeda. Hal ini dilakukan untuk memfasilitasi port dari program bahasa mesin antara model yang berbeda. Contoh dari penggunaan ini adalah IBM System/360 komputer keluarga dan para penerus mereka. Dengan jalan dataflow lebar dari 8 bit dengan 64 bit dan seterusnya, mereka tetap menyajikan sebuah arsitektur umum pada tingkat bahasa mesin di seluruh baris.
Menggunakan lapisan terfokus untuk menerapkan sebuah emulator memungkinkan komputer untuk menyajikan arsitektur komputer yang sama sekali berbeda. Baris System/360 ini digunakan untuk mengizinkan program port dari mesin IBM sebelumnya untuk keluarga baru komputer, misalnya IBM 1401/1440/1460 emulator pada IBM S/360 model 40.
DIarsipkan di bawah: Artikel Pendidikan | Ditandai: Bahasa Mesin Komputer | Leave a Comment »
Portable Yahoo Messenger v9.0.0.797
Bagi anda yang senang ber chating biasanya menggunakan yahoo masanggers, dengan yahoo masanggers anda dapat berkomunikasi dengan teman, mengirim file serta dapat berkomunikasi melalui webcam beserta audionya.
Untuk dapat menggunakan Yahoo Masangger anda harus mendownload dan menginstallnya di komputer anda, tapi ketika giliran komputer anda terdapat masalah sehingga harus menginstall ulang komputer anda, maka Ym nya juga harus diinstall ulang kembali, atau anda berada di suatu tempat dan anda ingin chating, sementara komputer teman anda atau di warnet atau di komputer lain yang anda gunakan tidak tersedia Yahoo masangger, sudah barang tentu anda tidak dapat berchating ria dengan teman anda.
Bagaimana kalau memakai yang portable?
Dengan YM portable anda tidak perlu menginstall program di komputer anda, anda dapat menggunakannya melalui flashdisk sehingga anda dapat menggunakan Yahoo masangger kapan saja dan di komputer mana saja.
Fitur Portable Yahoo Messenger v9.0.0.797
- Pesan cepat dengan satu teman, atau dalam konferensi a bunch
- Mengirim pesan teks (SMS) ke teman ponsel gratis
- Bergabung dengan chat room untuk bertemu teman baru sambil membahas topik favorit Anda
- Gratis Berbicara dari PC-ke-PC dan PC-ke-panggilan telepon (plus free voicemail!)
- Menggunakan built-in media player untuk menonton video web dan melihat foto dengan teman-teman
- Menampilkan gaya Anda dengan emoticon, Avatars, audibles dan IMVironments
- Berbagi dengan aman file pemindaian otomatis untuk pengguna
File Name : Yahoo.Messenger.10.0.0.1102_Portable.rar
File Size : 10.76 Mb
DIarsipkan di bawah: Software Internet | Ditandai: Portable Yahoo Messenger v9.0.0.797 | Leave a Comment »




